- Bir bilgisayarın donanımı, verilerin nasıl işleneceğini ve taşınacağını belirleyen bitlere, baytlara, veri yollarına ve frekanslara dayanır.
- İşlemci, RAM, anakart, yonga seti ve sabit diskler gibi temel bileşenler, sistemin gerçek hızını belirlemek için birlikte çalışır.
- RAM, önbellek ve sanal bellek, iyi çalışan veri yolları ve kontrolcülerle birlikte, darboğazları önlemek için olmazsa olmazdır.
- Bağlantı noktaları, çevre birimleri ve ekranlar, kullanıcının bilgisayarla iletişim kurmasını sağlayarak kullanıcı deneyimini tamamlar.
Eğer daha önce "Anlamak istiyorum" diye düşündüyseniz... Bilgisayar donanımının gerçekte nasıl çalıştığı"Ama açtığınız her kitap anlamsız bir karmaşa gibi geliyor, endişelenmeyin: yalnız değilsiniz. Donanım dünyası kısaltmalar, sayılar ve elektrik kavramlarından oluşan bir karmaşa gibi görünebilir, ancak net bir açıklama ve basit örneklerle anlaması çok daha kolay hale gelir."
Bu rehberde eksiksiz bir tur bulacaksınız. Bir bilgisayarın fiziksel bileşenleri, iç dili ve her şeyin nasıl bir araya geldiği.En temel kavramlardan (bit veya bayt nedir gibi) anakart, RAM, CPU, portlar ve sabit diskler gibi belirli bileşenlere kadar, sistem hızı, veri yolu ve önbellek belleği gibi önemli yönleri kapsar. Acele etmeden ve önceden herhangi bir bilgiye ihtiyaç duymadan rahatça okuyabileceğiniz şekilde tasarlanmıştır.
Bilgisayarın iletişim kurma şekli: bitler, baytlar ve ölçüm sistemleri
Bilgisayar donanımını anlamak için en baştan başlamanız gerekiyor: Bilgisayar yalnızca elektrik hakkında "konuşur".İçsel olarak, her şey, çiplere entegre edilmiş milyonlarca küçük anahtarda akım olup olmamasına (1) veya olmamasına (0) bağlıdır.
Bu olası durumların her biri, açık veya kapalı, şu şekilde adlandırılır: bit, en küçük bilgi birimi Bilgisayarın işlediği şey budur. Bir bit yalnızca 0 veya 1 değerinde olabilir, ancak birkaç biti bir araya getirdiğimizde harfleri, sayıları ve sembolleri temsil etmeye başlayabiliriz.
sonraki adım bayt, 8 bitten oluşan bir grup.8 bit (8 anahtar) ile sıfır ve birlerin birçok farklı kombinasyonunu oluşturabiliriz ve her kombinasyona bir karakter atanır. Örneğin, iyi bilinen ASCII kodunda, A harfi 10100001 gibi belirli bir 8 bitlik dizi ile temsil edilebilir.
Klavyede bir tuşa bastığınızda, bilgisayar harfi olduğu gibi "görmez", bunun yerine harfi algılar. o tuşa karşılık gelen 0 ve 1'in birleşimiDonanım, tuş vuruşunuzu bitlere dönüştürür ve bu kodlama sistemi sayesinde ekran harfi görüntüler.
Bir bayt, büyük miktarda veriyi ölçmek için çok küçük olduğundan, katları kullanılır. En yaygın depolama birimleri Bilgisayar bilimlerinde:
- 1 bayt = 8 bit (bir karakter, sayı veya boşluk).
- 1 Kilobayt (KB) = 1024 bayt.
- 1 Megabayt (MB) = 1024 KB.
- 1 Gigabayt (GB) = 1024 MB.
- 1 Terabayt (TB) = 1024 GB.
Dikkat edin, her zaman katları kullanılır. 1024, 1000 değil.Örneğin, 1 KB'lık bir belge aslında harfleri, rakamları, sembolleri ve boşlukları sayarsak 1024 karakter kaplar.
Donanım konusunda kapasitenin yanı sıra çokça konuşulan bir konu da var. veri iletim hızıBurada B/s, KB/s, MB/s veya GB/s (saniyede bayt) gibi birimler göreceksiniz. Bazen de saniyede bit (b/s, Kbps, Mbps) değerlerini göreceksiniz ki bunlar saniyede bayt cinsinden değerlerden 8 kat daha küçüktür çünkü 1 bayt 8 bittir.
Fikri frekansBu, hertz (Hz, MHz, GHz) cinsinden ölçülür. 1 MHz'de çalışan bir bileşen, saniyede bir milyon kez bir işlem gerçekleştirir. Modern işlemcilerde gigahertz (GHz) yani saniyede milyarlarca döngüden bahsediyoruz.
Bir bilgisayarın gerçek hızını ne belirler?
Birisi "bu bilgisayar çok hızlı" dediğinde genellikle sadece işlemciye bakar, ancak gerçekte durum çok daha karmaşıktır. Bir bilgisayarın hızı, bir araya gelen çeşitli faktörlere bağlıdır.Mikrofon önemli, evet, ama tek önemli şey değil.
Her şeyden önce var CPU'nun kullandığı dahili bit sayısıBu, işlemcinin aynı anda ne kadar bilgi işleyebileceğini (dahili bant genişliğini) gösterir. Eskiden 16 bit veya 32 bit işlemciler vardı; bugün neredeyse tüm ev bilgisayarları 64 bittir, bu da aynı anda daha fazla veriyi işlemeyi ve belleği daha iyi kullanmayı sağlar (bkz. performans karşılaştırması).
İkinci önemli faktör ise çalışma frekansı veya makine döngüsüBilgisayarın içinde, komutların yürütülme hızını belirleyen bir "saat" bulunur. Örneğin, 2 GHz'lik bir işlemci saniyede yaklaşık 2.000 milyar döngü gerçekleştirebilir. Frekans ne kadar yüksekse, saniyede o kadar çok komut işlenir... tabii ki sistemin geri kalanı da buna ayak uydurabildiği sürece.
Aşağıdakilerin de önemli bir etkisi vardır. veri otobüsleriBunlar, bilginin bir bileşenden diğerine (CPU, RAM, disk, grafik kartı vb.) seyahat ettiği "otoyollar"dır. Veri yolu ne kadar geniş (aynı anda ne kadar çok bit taşıyabilir) ve frekansı ne kadar yüksek olursa, bilgisayar içindeki veri trafiği o kadar sorunsuz olur.
Tarımsal bir benzetme kullanacak olursak, bu bir biçerdöver gibidir: eğer her geçişte birkaç sıra mısırı biçip büyük, hızlı kamyonlara boşaltabiliyorsa, iş daha çabuk biter. Otobüsler sıkışık veya yavaş olsaydı, İşlemci çok güçlü olsa bile darboğazlar oluşacaktır..
Özetle, takımın genel hızı şu unsurların birleşimiyle belirlenir:
- Dahili bit sayısı mikroişlemcinin (dahili bant genişliği).
- Çalışma frekansı işlemcinin (MHz veya GHz) hızı.
- Veri yolu hızı ve genişliği Bu, bileşenleri birbirine bağlar.
- Sabit sürücü performansı veya SSD sürücüsü ve anakart yonga seti.
- RAM miktarı ve hızı.
Kasa, güç kaynağı ve anakart
Her masaüstü bilgisayar bir şeyle başlar. Yeterli alan ve havalandırmaya sahip kule veya kasaKasanın boyutu, depolama sürücüleri, fanlar ve diğer bileşenleri takmak için kaç yuva ve bölmeye sahip olacağınızı belirler.
Kutunun içinde şunu bulduk: güç kaynağıGüç kaynağı, elektrik şebekesinden gelen alternatif akımı (örneğin, 220V) bilgisayarın kullanabileceği daha düşük, daha kararlı voltajlara, tipik olarak +5V ve +12V'a dönüştürür. İyi bir güç kaynağı, ekipmanın kararlılığı ve yetersiz güç veya voltaj dalgalanmalarından kaynaklanan beklenmedik sorunlardan kaçınmak için çok önemlidir.
Her şeyin birbirine bağlandığı merkezi bileşen şudur: anakartAnakart, işlemciyi, RAM'i, genişletme kartlarını, sabit diskler için SATA bağlantı noktalarını, USB bağlantı noktalarını, BIOS'u, yonga setini ve diğer birçok bileşeni barındırır. Anakart, işlemciyle uyumlu olmalıdır (soket tipi vb.). anakart uyumluluğu(bellek desteği vb.)
Tabağın üzerinde farklı şeyler bulacaksınız. genişleme yuvalarıKartların takıldığı metal kontaklara sahip plastik bağlantı parçalarıdır:
- PCI ve PCIe yuvalarıModern standart. 3D grafik kartları da dahil olmak üzere çoğu güncel kart, PCI Express (PCIe) portuna bağlanır. Bu portlar daha hızlıdır ve pin ve veri yolu sayısına bağlı olarak çeşitli boyutlarda (x1, x4, x8, x16) bulunur.
- DIMM yuvaları: RAM bellek modülleri için. Eski SIMM'ler artık kullanım dışıdır.
- SATA konektörleriModern sabit disk sürücülerini ve optik sürücüleri SATA kabloları kullanarak bağlamak için.
- IDE konektörleri: PATA diskler için kullanılan eski standart, günümüz bilgisayarlarında neredeyse tamamen ortadan kalkmıştır.
Anakart, yuvalara ek olarak çeşitli bileşenleri de entegre eder. kontrolörleri veya CPU, RAM, diskler ve çevre birimleri arasındaki veri trafiğini yöneten denetleyiciler. Eskiden birçok ayrı denetleyici vardı; bugün çoğu gruplandırılmıştır. yongaseti.
El yongaseti Mikroişlemci, bellek, önbellek, USB portları, PCIe veri yolları vb. bileşenlerin birbirleriyle nasıl iletişim kuracağını belirleyen bir yonga setidir. Kalitesi ve özellikleri şunları etkiler:
- İşlemciden elde ettiğiniz gerçek performans.
- Maksimum RAM kapasitesi kurulabilen.
- Modern teknolojilerle uyumluluk (RAM türleri, disk türleri, gelişmiş bağlantı noktaları).
- Gelecekteki yükseltme olasılığı ve belirli işlemcilerin desteği.
Bellek: ROM, BIOS, RAM, önbellek ve sanal bellek
Bir bilgisayarın yalnızca tek bir bellek türü yoktur, her birinin kendi işlevi olan birçok bellek türü vardır. Bunları anlamak, olayları daha iyi kavramada büyük fayda sağlar. Bilgisayarım neden bazen hızlı, bazen de yavaş çalışıyor?.
Eski olan ROM belleği (Salt Okuma Belleği) Bu, üreticinin temel sistem önyükleme ve yapılandırma talimatlarını sakladığı salt okunur bir bellekti. Bilgisayar kapatıldığında içeriği silinmiyordu. Bugün bu rol neredeyse tamamen BIOS/UEFI tarafından üstlenilmiştir.
La BIOS (Temel Giriş/Çıkış Sistemi) Anakart üzerindeki bir çipte depolanan bir programdır. Bilgisayar açılır açılmaz çalışır, belleği, diskleri, işlemciyi ve diğer aygıtları algılar ve işlemden önce ilk kontrolleri gerçekleştirir... işletim sistemini yükleYapılandırmasının bir kısmı kullanıcı tarafından değiştirilebilir (önyükleme sırası, donanım parametreleri vb.).
Bilgisayar kapatıldığında bile BIOS ayarlarının korunmasını sağlamak için anakartta şu özellikler bulunur: bir pil veya küçük bir akümülatörBu pil bittiğinde, tarih, saat veya önyükleme ayarları kaybolmaya başlar ve bu genellikle pilin değiştirilmesi gerektiğinin bir işaretidir.
La Ana bellek veya RAM (Rastgele Erişim Belleği) Bilgisayarın o anda kullanımda olan verileri ve programları geçici olarak depoladığı alandır. Hızlı bir bellektir, ancak uçucudur: bilgisayar kapatıldığında tüm içeriği silinir.
RAM seçerken özelliklerine dikkat etmek önemlidir. kapasite (örneğin 8 GB, 16 GB, 32 GB) ve genellikle MHz cinsinden veya DDR adlandırması (DDR2, DDR3, DDR4…) kullanılarak ifade edilen aktarım hızında. RAM ile CPU arasındaki iletişim ne kadar hızlı ve geniş olursa, sistem o kadar hızlı tepki verir.
Farklı hızlarda birden fazla RAM modülü takarsanız, Herkes en yavaş kişinin hızında çalışacaktır.Bu yüzden benzer modüller kullanmak en iyisidir. Orijinal DRAM ve erken dönem DDR bellekler artık kullanılmıyor; günümüzde DDR3, DDR4 veya daha üstü standart hale geldi.
Ana RAM'e ek olarak, işlemciler şunlara sahiptir: önbellek hafızasıİşlemcinin içinde veya çok yakınında bulunan, çok hızlı özel bir bellek türü. Sık kullanılan verileri ve komutları depolayarak, daha yavaş olan RAM'e sürekli erişme ihtiyacını ortadan kaldırır.
Önbelleği şöyle hayal edebiliriz: Sürekli olarak başvurduğunuz notları astığınız bir ilan panosu.Aradığınız şey oradaysa, anında okursunuz; değilse, önbelleğe (RAM) gitmeniz gerekir ki bu daha uzun sürer. Önbellek sayesinde, işlemci maksimum frekansına çok yakın hızlarda çalışabilir.
Önbellekte çeşitli seviyeler bulunmaktadır:
- L1 önbellekHer CPU çekirdeğinin yanında bulunan en hızlı ve en küçük bellek yongasıdır. Tipik boyutu 256 KB ile 512 KB veya çekirdek başına 1 MB arasında değişir.
- L2 önbellek: biraz daha yavaş ve boyut olarak daha büyük, birkaç yüz KB ile birkaç MB arasında değişiyor.
- L3 önbellek: L1 ve L2'den daha büyük (birkaç MB'tan on MB'a kadar) ve biraz daha yavaş, ancak yine de RAM'den çok daha hızlı.
RAM tükenmeye başladığında, İşletim sistemi, ek bellek simülasyonu için sabit sürücünün bir bölümünü ayırır. Fiziksel RAM yetersiz kaldığında, Windows (veya başka bir sistem) yakın zamanda kullanılmayan verileri sabit sürücüye taşır.
Bu özellik, yeterli RAM olmasa bile programları açmaya devam etmenizi sağlar, ancak bunun bir bedeli vardır: Sabit disk, RAM'den çok daha yavaştır.Sanal bellek aşırı kullanılırsa, bilgisayar sürekli olarak RAM ve disk (sayfa dosyası) arasında veri alışverişi yaptığı için yavaşlar.
Sanal bellek boyutunu gelişmiş sistem seçeneklerinden yapılandırmak mümkündür, ancak yoğun kullanım için gerçek çözüm şudur: daha fazla fiziksel RAM takınDisk üzerinde bir yama oluşturmaya güvenmek yerine.
Mikroişlemci (CPU) ve soğutma sistemi
El mikroişlemci veya CPU Bilgisayarın "beyni"dir. Hesaplamaları gerçekleştirmekten, diğer bileşenlerin ne yaptığını koordine etmekten, RAM veya önbellekten veri okumaktan ve talimatları tam hızda art arda yürütmekten sorumludur.
CPU, iç yapısında esas olarak iki işlevsel bloktan oluşur:
- Aritmetik-Mantık Birimi (ALU)Matematiksel işlemleri (toplama, çıkarma, çarpma, bölme) ve mantıksal işlemleri (karşılaştırmalar, "Eğer bu ise, o zaman şu olur" gibi koşullar) gerçekleştirir.
- Kontrol ünitesiİşlemci, talimatların hangi sırayla yürütüleceğine, hangi verilerin okunup yazılacağına ve bilginin işlemci içinde nasıl akacağına karar vermekten sorumludur.
İşlemci seçerken birkaç detayı göz önünde bulundurmak önemlidir: İşlemci türü ve ailesi (Intel, AMD, belirli seri)(Fiziksel soket, yonga seti), çalışma frekansı, çekirdek sayısı, 64 bit desteği ve dahili önbellek boyutu.
İşlemci, özellikle yüksek frekanslarda çalışırken çok fazla ısı üretir, bu nedenle iyi bir soğutucu şarttır. dağıtım ve havalandırma sistemiGenellikle işlemciyle doğrudan temas edecek şekilde metal bir soğutucu yerleştirilir ve üzerine ısıyı dışarı atan bir fan konulur.
İşlemci frekansı belirtilen değerin üzerine çıkarılırsa (overclocking), Sıcaklık daha da yükseliyorYeterli soğutma sağlanmazsa, çökmeler, hatalar ve bileşenlerin kullanım ömrünün kısalması meydana gelebilir. Bu nedenle termal macun ve doğru fan montajı sadece bir lüks değil, aynı zamanda bir zorunluluktur.
Bağlantı noktaları, bağlantılar ve veri iletimi
Bilgisayarın dış dünyayla iletişim kurabilmesi için şunlara ihtiyacı vardır: giriş ve çıkış portlarıBunlar, fare, klavye, monitör, yazıcı, harici sürücü, ağ vb. cihazları taktığımız fiziksel bağlantı noktalarıdır.
Modern bir bilgisayarda en sık rastlananlardan bazıları şunlardır:
- Ses bağlantı noktaları (RCA veya mini jak)Mikrofonlar, hoparlörler ve diğer ses cihazları için giriş ve çıkışlar. Her renk genellikle bir işlevi gösterir (çıkış, hat girişi, mikrofon vb.).
- PS/2 Bağlantı NoktalarıKlavye ve fare için eski tip yuvarlak konektörler. Neredeyse tamamen kullanım dışı kaldılar, yerlerini USB aldı.
- USB bağlantı noktası (Evrensel Seri Veri Yolu)USB, neredeyse tüm çevre birimleri için fiili standarttır. Tak ve çalıştır (hot-swapping) özelliğini destekler, böylece bilgisayar açıkken cihazları bağlayıp çıkarabilirsiniz. USB 1.1, 2.0, 3.0 ve üzeri sürümler hız açısından farklılık gösterir: sayı ne kadar yüksekse, aktarım o kadar hızlıdır.
- Ethernet bağlantı noktası (RJ45)İnternete veya yerel ağlara erişim için kullanılan kablolu ağ bağlantı konektörü.
- Harici SATA bağlantı noktalarıBu standartla uyumlu harici sabit diskleri bağlamak için kullanılır.
- FireWire Bağlantı Noktası (IEEE 1394)Hızlı veri iletimi için tasarlanmıştır ve zamanında dijital video kameralarda yaygın olarak kullanılmıştır.
- VGA, DVI ve HDMI bağlantı noktalarıMonitörler ve projektörler için video çıkışları. VGA analog ve daha eski; DVI dijital kalite sunar; HDMI ise yüksek bant genişliğiyle aynı kablo üzerinden yüksek çözünürlüklü dijital ses ve video ilettiği için en yaygın kullanılanı haline gelmiştir.
Fiziksel bağlantı noktalarına ek olarak, modern dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü bilgisayarlar şunlarla doludur... kablosuz teknolojiler Kızılötesi (eski), Bluetooth veya Wi-Fi gibi teknolojiler, alıcılar ve antenler kartın içine entegre edilerek veya ek kartlar olarak kullanılarak, elektromanyetik dalgalar veya ışık yoluyla kablosuz veri iletimine olanak tanır.
Çevre birimleri ve depolama aygıtları
Jardines de Viveros periferik Bunlar, bilgisayarla iletişim kurmak veya yeteneklerini genişletmek için bilgisayara bağlanan tüm harici cihazlardır: klavyeler, fareler, yazıcılar, tarayıcılar, hoparlörler, kameralar vb. Bunlar giriş cihazları (fare, klavye), çıkış cihazları (monitör, yazıcı) veya hem giriş hem de çıkış cihazları (dokunmatik ekranlar, harici sabit diskler, çok fonksiyonlu yazıcılar) olabilir.
Dahili depolama açısından en önemli bileşen şudur: sabit diskGeleneksel olarak, manyetik disk sürücüleri (HDD'ler) kullanılmıştır; bunlar, manyetikleştirilebilir malzeme ile kaplanmış ve kapalı bir muhafaza içinde yüksek hızda dönen birkaç alüminyum plakadan oluşur.
Bu yemekler şu şekilde sınıflandırılır: eşmerkezli raylarBunlar da sırasıyla şu alt gruplara ayrılır: sektörler (genellikle 512 bayt). Birkaç sektör bir araya gelerek bir veri bloğu oluşturur. küme veya tahsis birimi, bir dosya için ayrılan en küçük disk alanı bölümüdür.
Küme boyutu 4 KB ise ve yalnızca 1 KB boyutunda bir dosya kaydederseniz, Diskte aslında 4 KB yer kaplayacak.Eğer 5 KB yer kaplıyorsa, iki küme (8 KB) kullanacaktır. Bu nedenle, küçük dosyalarla yer israfını önlemek için küme boyutunun çok büyük olmaması önemlidir.
Klasik bir sabit disk seçerken iki şey önemlidir: GB veya TB cinsinden kapasite ve dönme hızıEski modeller 3.600 devir/dakika hızla dönüyordu, daha sonra 7.200 devir/dakika hızındaki modeller popüler hale geldi ve zorlu kullanımlar için tasarlanmış 10.000 devir/dakika veya daha yüksek hızlara sahip daha hızlı üniteler de bulunmaktadır.
Yıllarca sabit diskler ve arayüzler birlikte var oldular. IDE/EIDE/ATA ve diskler SCSI veya FireWireIDE standartları yerini SATA standartlarına bırakırken, SCSI ve FireWire daha özel ortamlarda kullanılmaya devam etti veya diğer teknolojilerle değiştirildi.
Günümüzde bunlar da çok yaygın. SSD sürücülerOrijinal metinde ayrıntılı olarak açıklanmayan ancak belirtmeye değer olan bu özellikler, verileri dönen diskler yerine flaş bellek yongalarında depolayarak çok daha kısa erişim süreleri ve geleneksel mekanik disklere kıyasla çok daha üstün okuma/yazma hızı sunmaktadır.
Optik medya söz konusu olduğunda, birçok kule hala şunları içermektedir: CD/DVD okuyucuları ve yazıcılarıOkuma, yazma ve yeniden yazma hızları bakımından farklılık gösterirler ve bu hızlar, "x" ile takip edilen bir sayı olarak ifade edilir (örneğin, 52x/24x/52x). DVD'ler ayrıca CD ve DVD'ler için farklı hızlar sunar ve [yapılandırma eksik] formatında kayıt yapma seçeneği de mevcuttur. çift katmanBu da pratikte disk kapasitesini iki katına çıkarıyor.
Kayıt cihazlarında ilgi çekici bir diğer parametre ise şudur: dahili tampon boyutuKaydedilen verileri depolayan küçük bir bellek. Bilgisayar anlık olarak veri göndermeyi durdurursa, sürücü kaydı kesintiye uğratmamak ve hataları önlemek için bu tamponu kullanır.
Monitörler ve ekranlar
Bilgisayarın görsel çıktısı şu ekranda görüntülenir: izlemekBurada da birkaç önemli donanım kavramı var. CRT (tüplü) monitörler ilk popüler olanlardı; kaliteleri inç cinsinden boyutlarına, çözünürlüklerine ve yenileme hızlarına (görüntünün saniyede kaç kez "yeniden çizildiği") bağlıydı.
Çok düşük yenileme hızı (örneğin, 60 Hz) göz yorgunluğuna ve fark edilir titremeye neden olabilirken, daha yüksek hızlarda görüntü daha stabil görünür. Zamanla, CRT'ler yavaş yavaş düz ekranlı ekranlara yerini bırakmıştır.
W TFT/LCD ekranlar Sıvı kristal teknolojisiyle çalışırlar ve çok daha ince ve hafif bir tasarım sunarlar. Bu tür monitörlerde aşağıdaki hususlar önem kazanır: tepki süresiBu, bir pikselin bir durumdan diğerine geçmesi için geçen süredir. Hızlı hareketlerde iz oluşmasını önlemek için 20 ms'nin altındaki değerler kabul edilebilir olarak değerlendirilir.
Bu ekranların ayrıca bir özelliği daha var. yerel çözünürlük (Örneğin, 1920×1080). Farklı çözünürlükler kullanılırsa, görüntü yeniden ölçeklendirilir ve netliğini kaybedebilir. Monitör seçerken, panel türünü, desteklenen maksimum çözünürlüğü, tepki süresini, yenileme hızını (oyun modellerinde) ve piksel aralığını veya piksel yoğunluğunu dikkate almak önerilir.
Sektör, aşağıdaki gibi teknolojilere doğru ilerlemeye devam ediyor: LED, OLED, 3D ekranlar ve yüksek çözünürlüklü televizyonlarBu özellikler kontrastı, renk üretimini ve enerji verimliliğini artırır, ancak bu detaylar temel bilgisayar donanımından ziyade tüketici elektroniği alanına girer.
Sonuç olarak, açık bir masaüstü bilgisayara baktığınızda, gördüğünüz tek şey bir araya gelerek bir sistemi oluşturan farklı parçalardır: Alan ve havalandırma sağlayan kasa, istikrarlı enerji sağlayan güç kaynağı, her şeyi birbirine bağlayan anakart, emir ve hesaplamaları yapan işlemci (CPU), işlemciye veri sağlayan RAM ve önbellek, bilgilerinizi depolayan diskler, bunları size görüntüleyen grafik kartı ve monitör ve etkileşim kurmanızı sağlayan bağlantı noktaları ve çevre birimleri.Bu parçaların her birini ve birbirleriyle nasıl ilişkili olduklarını anlamak, mühendis olmaya veya imkansız kurslara katlanmaya gerek kalmadan, donanımı sıfırdan öğrenmenin en doğrudan yoludur.



